【风农翻译】开始画像素画 #4

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像素画我们倾向尖锐的,以避免色带问题(之后会讲)。……你能看出我的设计有很多自由发挥,我把姿势修改了一点,删掉了镜面高光,把娃娃画的更像个蛋一样。……注意这里的例子都比较夸张,这些也可能出现在更小的区域

网格沉思-游戏中的网格系统

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这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统的思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解的代码……(u,v,W) → (u,v) (u-1,v)(u,v,S) → (u,v) (u,v-1) (u,v……既然有6种关系对,理应有12种关系才对啊,为什么我们只列出了9种关系呢?

Codinggamer:《给你点颜色瞧瞧》开发日志01——制作缘由

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简单的颜色识别游戏,在第一周时候做了这个最基础的原型为什么制作这款游戏小时候玩过NDS的脑锻炼,对其中的颜色游戏印象深刻……为什么不让发行商发行因为发行商对于游戏要求比较高,也是需要盈利考虑,所以会比较符合大众审美。……《给你点颜色瞧瞧》

学前儿童:第一季(The Preschoolers: Season 1)

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与学龄前儿童一起参观动物园,了解为什么即使是吵闹的猴子和大熊也需要一点平静和安宁。……主要特征: - 全长卡通剧集- 8 种工具,24 种颜色变化- 可爱的设计- 平静的音乐曲目- 言论自由

Supaplex GO!(Supaplex GO!)

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这就是为什么它的 moto 是:RUN!但不要忘记思考! - 60 个令人难以置信的激动人心的关卡!……- 更改游戏板上电路板的颜色!这很棒! 让自己舒服!一场伟大的冒险在等着你!

SIGNAL 美术日志(二)

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并且不同房间在背景图的位置也不一样,以此来体现玩家在往上前进。……的颜色来切割画面。说实话感觉不是完全实现了自己想要的效果,不过感觉已经接近了,目前比较满意。……于是调整了角色身上装甲部分和披风的颜色,给腿上加了点白色

EndKeyStudio:SIGNAL美术日志(二)

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并且不同房间在背景图的位置也不一样,以此来体现玩家在往上前进。……的颜色来切割画面。说实话感觉不是完全实现了自己想要的效果,不过感觉已经接近了,目前比较满意。……于是调整了角色身上装甲部分和披风的颜色,给腿上加了点白色

译 | 为《铲子骑士》打破 NES 规则

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铲子骑士》(Shovel Knight)是一款包含 NES 经典外观的游戏,但在仔细研究时会有一些很不一样的地方…………)时脑子已经有了一些目标。……这就是为什么 Mega Man 的脸有时会与他的身体分开闪烁

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏影视美术设计也有套路,这些你都知道吗?

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通过这些设计点我们能了解到的信息是:这是大白天;车管所门口;比较开阔的一个地方,可能是郊外;看门口的车辆估计业务的人还挺多……整个紫金的配色刚好与被掳走18年的公主的衣服头发的颜色一样,觉得这是巧合吗?……(图9)(图10)(图9)(图10)我们能从光的颜色对比强度就读出这两幅场景所传达的情绪

地产大亨纸牌交易(Monopoly Deal)

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《MONOPOLY》的一切精华现在浓缩于这款快捷奏、令人愉快且让人成瘾的卡牌游戏!……这款超好玩的卡牌游戏能让您连线上网对抗好友或社群玩家:窃取牌组、收取债务,并且优先收齐三套不同颜色的地产组合

版本:Early Access


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